🎥岁月失语唯石能言的团体主页🔥团体栏专,秒懂C言语⭐若在许我少年时,一两黄金一两风目录前言一、指针变量和地址1.1取地址操作符,&,1.2指针变量和解援用操作符,*,1.2.1指针变量1.2.2如何拆解指针类型1.2.3解援用操作符1.3指针变量的大小二、指针变量类型的意义2.1指针的解援用2.2指针,整数2.3void*指...。
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前言
一、指针变量和地址
1.1 取地址操作符(&)
1.2 指针变量和解援用操作符(*)
1.2.1 指针变量
1.2.2 如何拆解指针类型
1.2.3 解援用操作符
1.3 指针变量的大小
二、指针变量类型的意义
2.1指针的解援用
2.2 指针+-整数
2.3 void* 指针
总结
前言
指针变量也是⼀种变量,这种变量就是用来寄存地址的,寄存在指针变量中的值都会了解为地址。
一、 指针变量和地址
1.1 取地址操作符(&)
在C言语中创立变量其实就是向内寄存开空间,比如:
比如,上述的代码就是创立了整型变量a,内存中
放开4个字节,用于寄存整数10,其中每个字节都
有地址,上图中4个字节的地址区分是:
&a取出的是a所占4个字节中地址较小的字节的地址。
虽然整型变量占用4个字节,咱们只需知道了第一个字节地址,顺藤摸瓜访问到4个字节的数据也是可行的。
1.2 指针变量和解援用操作符(*)
1.2.1 指针变量
那咱们经过取地址操作符(&)拿到的地址是⼀个数值,比如:0x006FFD70,这个数值有时刻也是须要存储起来,繁难前期再经常使用的,那咱们把这样的地址值寄存在哪里呢?答案是:
指针变量
中。
ex:
#include <stdio.h>
int main()
{int a = 10;int* pa = &a;//取出a的地址并存储到指针变量pa中return 0;
}
指针变量也是一种变量,这种变量就是用来寄存地址的,寄存在指针变量中的值都会了解为地址。
1.2.2 如何拆解指针类型
咱们看到pa的类型是
int*
,咱们该如何了解指针的类型呢?
这里pa左边写的是
int*
是在说明pa是指针变量,而前面的
int
是在说明pa指向的是整型(int)
类型的对象。
那假设有⼀个char类型的变量ch,ch的地址,要放在什么类型的指针变量中呢?
1.2.3 解援用操作符
咱们将地址保留起来,未来是要经常使用的,那怎样经常使用呢?
在事实生存中,咱们经常使用地址要找到⼀个房间,在房间里可以拿去或许寄存东西。
C言语中其实也是一样的,咱们只需拿到了地址(指针),就可以经过地址(指针)找到地址(指针) 指向的对象,这里必需学习一个操作符叫解援用操作符(*)。
#include <stdio.h>int main()
{int a = 100;int* pa = &a;*pa = 0;return 0;
}
上方代码中第7行就经常使用了解援用操作符,
*pa
的意思就是经过pa中寄存的地址,找到指向的空间,
*pa
其实就是a变量了;所以*pa = 0,这个操作符是把a改成了0.
有同窗必需在想,这里假设目的就是把a改成0的话,写成
a = 0;
不就完了,为啥非要经常使用指针呢?
其实这里是把a的修正交给了pa来操作,这样对a的修正,就多了一种的路径,写代码就会愈加灵敏。
1.3 指针变量的大小
前面的内容咱们了解到,32位机器假定有32根地址总线,每根地址线进去的电信号转换成数字信号后是1或许0,那咱们把32根地址线发生的2进制序列当做⼀个地址,那么一个地址就是32个bit位,须要4 个字节才干存储。
假设指针变量是用来寄存地址的,那么指针变的大小就得是4个字节的空间才可以。
同理64位机器,假定有64根地址线,⼀个地址就是64个⼆进制位组成的⼆进制序列,存储起来就须要 8个字节的空间,指针变的大小就是8个字节。
#include <stdio.h>
//指针变量的⼤⼩取决于地址的⼤⼩
//32位平台下地址是32个bit位(即4个字节)
//64位平台下地址是64个bit位(即8个字节)
int main()
{printf("%zd\n", sizeof(char*));printf("%zd\n", sizeof(short*));printf("%zd\n", sizeof(int*));printf("%zd\n", sizeof(double*));return 0;
}
X86环境输入结果 X64环境输入结果
论断:
32位平台下地址是32个bit位,指针变量大小是4个字节
64位平台下地址是64个bit位,指针变量大小是8个字节
留意指针变量的大小和类型是有关的,只需指针类型的变量,在相反的平台下,大小都是相反的。
二、 指针变量类型的意义
指针变量的大小和类型有关,只需是指针变量,在同⼀个平台下,大小都是⼀样的,为什么还要有各种各样的指针类型呢?
其实指针类型是有不凡意义的,咱们接上去继续学习。
2.1 指针的解援用
对比,上方2段代码,关键在调试时观察内存的变动。
//代码1 #include <stdio.h>
int main()
{int n = 0x11223344;int* pi = &n;*pi = 0;return 0;
}
//代码2 #include <stdio.h>
int main()
{int n = 0x11223344;char *pc = (char *)&n;*pc = 0;return 0; }
调试咱们可以看到,代码1会将n的4个字节所有改为0,然而代码2只是将n的第一个字节改为0。
论断:
指针的类型选择了,对指针解援用的时刻有多⼤的权限(⼀次能操作几个字节)。
比如:
char*
的指针解援用就只能访问⼀个字节,而
int*
的指针的解援用就能访问四个字节。
2.2 指针+-整数
先看一段代码,调试观察地址的变动。
#include <stdio.h>
int main()
{int n = 10;char* pc = (char*)&n;int* pi = &n;printf("%p\n", &n);printf("%p\n", pc);printf("%p\n", pc + 1);printf("%p\n", pi);printf("%p\n", pi + 1);return 0;
}
代码运转的结果如下:
咱们可以看出,
char*
类型的指针变量+1跳过1个字节,
int*
类型的指针变量+1跳过了4个字节。
这就是指针变量的类型差异带来的变动。
论断:
指针的类型选择了指针向前或许向后走一步有多大(距离)。
2.3 void* 指针
在指针类型中有⼀种不凡的类型是
void*
类型的,可以了解为无详细类型的指针(或许叫泛型指 针),这种类型的指针可以用来接受恣意类型地址。然而也有局限性, void*
类型的指针不能直接启动指针的+-整数和解援用的运算。
ex:
#include <stdio.h>
int main()
{int a = 10;int* pa = &a;char* pc = &a;return 0;
}
在上方的代码中,将⼀个int类型的变量的地址赋值给⼀个char*类型的指针变量。编译器给出了⼀个正告(如下图),是由于类型不兼容。而经常使用void*类型就不会有这样的疑问。
VS2022编译的结果
经常使用void*类型的指针接纳地址:
#include <stdio.h>
int main()
{int a = 10;void* pa = &a;void* pc = &a;*pa = 10;*pc = 0;return 0;
}
VS编译代码的结果:
这里咱们可以看到,
void*
类型的指针可以接纳不同类型的地址,然而不可直接启动指针运算。
⼀般
void*
类型的指针是经常使用在
函数参数的局部
,用来接纳不同类型数据的地址,这样的设计可以
成功泛型编程的效果。使得⼀个函数来处置多种类型的数据,这我会在前面博客提到。
总结
指针变量的大小和类型有关,只需是指针变量,在同⼀个平台下,大小都是⼀样的。
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